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上古世纪海战 参战队战伍人数 职业搭配

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帖子  戏子入画、一生天涯。 周五 三月 16, 2012 6:26 pm

在游戏尚未在中国开放测试的情况下,在一些视频上总结一下几点攻略。(仅供参考)

  在海战中,船只和玩家是必须有的。有船只没玩家就会出现比如被强盗抢劫等情况。相反的,有玩家没船只倒不是什么大问题,毕竟大家可以一起造一个船。(劳动力的特殊情况除外)

  参加海战的玩家推荐人数为12人。分配如下。

  各个职业的分配:船长、帆手、(暂时不确定必须需要几个帆手,暂定为一个,可做调整。)还有4和控制大炮的队友,两个能远程攻击,两个奶,两个近战(便于在敌军船上作战,其他可做调整。)

  各个岗位的作用

  船长需要有领导和指挥能力,船长能在一场海战中起到关键性的作用。在一场海战中船长必须时刻想好计策以应对敌军。

  帆手也很重要,在船长指挥的时候,会做到调整船的反向和移动速度,这个也需要帆手的配合。

  4个控制大炮的玩家,不予解释。还有其他的4个队友。两个奶,两个远程还能近战的。可在远程对敌方进行攻击,还可以到敌军船上做斗争。

  以上大多可做调整。还需要全船员的配合。

  炮手完全可以替代远程职业的作用,所以除了炮手,输出方面只需要群体攻击和单体强力输出职业,最好人人都有爱这个技能,对于作战的持久力上很有好处,不过貌似也不太现实

  3测相比之下,帆手的作用不是很大,因为没有风向这一概念,只要把帆打开就能以最高的速度前进,而且仅仅只靠抛锚和舵手的操作就完全可以做到急停和急转。这也是上古海战最遭诟病的地方,坏境影响的细节还不够,还原不了真正的船只操控的感觉。


戏子入画、一生天涯。

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