可以盖房 天堂之父新作《上古世纪》试玩
可以盖房 天堂之父新作《上古世纪》试玩
【17173专稿,未经授权请勿转载】
天堂之父新作《上古世纪》(Archeage)首次内测结束。感觉就像是玩《UO》。虽然还不够完美,但是作为MMORPG还是可以看到其成功的可能性。
下面,我们先来看看《上古世纪》的主要系统-盖房。
▲购房不再是梦想,盖房系统
《上古世纪》支持玩家在游戏里盖房。虽然首测中只能在新手区的固定地区盖房,但是据说高等级地区中可以在任意的地方盖房。
确定房子的位置
玩家想盖房需要购买盖房许可证。盖房许可证根据房子的大小和种类的不同而不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。
刚开始的房子只会有地基。玩家要雇佣其他玩家建房,当然也可以自己建。其他的想盖房赚钱的玩家只要点击盖房现场就能工作。不仅如此,盖房还需要相应材料。
等房子建好后,玩家就可以在房间里摆放家具等。除此之外,玩家还可以开关门。虽然目前还没有开关窗户的功能,但是以后会添加。
▲相互作用系统
《上古世纪》的特点就是变化的世界。在首测版中玩家可以种树、砍树、爬树。当然,目前在游戏中不能砍所有的树。只能砍玩家种的树木。但是,个人感觉砍树还是会有问题。因为整个地图有可能会变成荒地。此次内测中就有玩家把树种的满村都是。
至于种树砍树的用处,那就是树木相当于是悬梯。因为玩家可以爬上去。这在攻城战中会用得到。当然玩家也可以用绳索翻墙。
通过种树,也可以在打怪时营造堡垒。这会使玩家打怪变得容易。
▲公用坐骑
在《上古世纪》中,公用坐骑也不可不提。《上古世纪》的公用坐骑和其他游戏里的不一样。玩家能看到坐骑在移动。而且即使错过发车机会也可以骑马赶过去并坐上。
总之,高自由度的相互作用所带来的多种可能性,将会是《上古世纪》的最大优点。(文/17173小韩)
天堂之父新作《上古世纪》(Archeage)首次内测结束。感觉就像是玩《UO》。虽然还不够完美,但是作为MMORPG还是可以看到其成功的可能性。
下面,我们先来看看《上古世纪》的主要系统-盖房。
▲购房不再是梦想,盖房系统
《上古世纪》支持玩家在游戏里盖房。虽然首测中只能在新手区的固定地区盖房,但是据说高等级地区中可以在任意的地方盖房。
确定房子的位置
玩家想盖房需要购买盖房许可证。盖房许可证根据房子的大小和种类的不同而不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。
刚开始的房子只会有地基。玩家要雇佣其他玩家建房,当然也可以自己建。其他的想盖房赚钱的玩家只要点击盖房现场就能工作。不仅如此,盖房还需要相应材料。
等房子建好后,玩家就可以在房间里摆放家具等。除此之外,玩家还可以开关门。虽然目前还没有开关窗户的功能,但是以后会添加。
▲相互作用系统
《上古世纪》的特点就是变化的世界。在首测版中玩家可以种树、砍树、爬树。当然,目前在游戏中不能砍所有的树。只能砍玩家种的树木。但是,个人感觉砍树还是会有问题。因为整个地图有可能会变成荒地。此次内测中就有玩家把树种的满村都是。
至于种树砍树的用处,那就是树木相当于是悬梯。因为玩家可以爬上去。这在攻城战中会用得到。当然玩家也可以用绳索翻墙。
通过种树,也可以在打怪时营造堡垒。这会使玩家打怪变得容易。
▲公用坐骑
在《上古世纪》中,公用坐骑也不可不提。《上古世纪》的公用坐骑和其他游戏里的不一样。玩家能看到坐骑在移动。而且即使错过发车机会也可以骑马赶过去并坐上。
总之,高自由度的相互作用所带来的多种可能性,将会是《上古世纪》的最大优点。(文/17173小韩)
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