上古世纪韩服玩家谈土地缺少问题及解决方法
上古世纪韩服玩家谈土地缺少问题及解决方法
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对于在上古世纪里土地缺少的问题与解决方案的内容整理。
关于房屋建设
在玩家建筑房屋的时候,对于材料使用以及房屋建筑应有相应限制。
比如在人物等级方面限制。
现在建筑房屋有些过于普遍,即使有很少的钱或者等级低的玩家都可以建筑房屋,这样容易导致建筑区域逐渐减少。所以笔者认为“房屋”系统应该暂时不面向初级玩家开放。
原因是每个等级体验的游戏内容都是各不相同。
现实生活中,我们要上学读书,上班工作赚钱然后再买房子,装修房子。游戏也应该是一样的概念。
初级玩家应该先完成新手任务,然后再打怪升级,接着攒了一些钱后把自己的道具、装备等进行强化升级。
这样的比喻好像有些奇怪,但是这些都是新手阶段比较好完成的事。
初级新手玩家可以拥有自己的房屋,但这之前他们也需要了解一些基本的房屋建筑内容,然后再进行下一步工作。
移除稻草人
有些玩家土地建筑自己的房屋,而放养一个稻草人占用的面积是建筑一栋房子的土地面积。
可能有些玩家觉得有了稻草人也就有了属于自己的农田。
建筑房屋是可以获得属于自己的土地的。
觉得这些土地不充足吗?
笔者当然觉得不足。
很多玩家都在属于自己的区域里种树,而将所有的劳动力都用在了种树和房屋建筑上。
玩家们都在自食其力,通过辛勤劳动来获得自己需要的东西。
有些玩家觉得用了稻草人后大树不会被砍走,可是这样有意思吗?
如果在一个房子、稻草人都没有的区域里种树,种了好几百棵,结果第二天过来一看已经被其他人给砍走了,或者在被砍掉的树的区域又有人种了大树,其实也挺有意思的。
但是在稻草人出现后这样的乐趣也就不存在了,笔者觉得非常的遗憾。
稻草人也是除了遗物以外需要移除的东西。
对于在上古世纪里土地缺少的问题与解决方案的内容整理。
关于房屋建设
在玩家建筑房屋的时候,对于材料使用以及房屋建筑应有相应限制。
比如在人物等级方面限制。
现在建筑房屋有些过于普遍,即使有很少的钱或者等级低的玩家都可以建筑房屋,这样容易导致建筑区域逐渐减少。所以笔者认为“房屋”系统应该暂时不面向初级玩家开放。
原因是每个等级体验的游戏内容都是各不相同。
现实生活中,我们要上学读书,上班工作赚钱然后再买房子,装修房子。游戏也应该是一样的概念。
初级玩家应该先完成新手任务,然后再打怪升级,接着攒了一些钱后把自己的道具、装备等进行强化升级。
这样的比喻好像有些奇怪,但是这些都是新手阶段比较好完成的事。
初级新手玩家可以拥有自己的房屋,但这之前他们也需要了解一些基本的房屋建筑内容,然后再进行下一步工作。
移除稻草人
有些玩家土地建筑自己的房屋,而放养一个稻草人占用的面积是建筑一栋房子的土地面积。
可能有些玩家觉得有了稻草人也就有了属于自己的农田。
建筑房屋是可以获得属于自己的土地的。
觉得这些土地不充足吗?
笔者当然觉得不足。
很多玩家都在属于自己的区域里种树,而将所有的劳动力都用在了种树和房屋建筑上。
玩家们都在自食其力,通过辛勤劳动来获得自己需要的东西。
有些玩家觉得用了稻草人后大树不会被砍走,可是这样有意思吗?
如果在一个房子、稻草人都没有的区域里种树,种了好几百棵,结果第二天过来一看已经被其他人给砍走了,或者在被砍掉的树的区域又有人种了大树,其实也挺有意思的。
但是在稻草人出现后这样的乐趣也就不存在了,笔者觉得非常的遗憾。
稻草人也是除了遗物以外需要移除的东西。
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